free simple site templates

Integer

Целочисленный тип int - это основной тип данных для хранения чисел.
В Arduino Uno (и других платах на базе микроконтроллеров ATmega) переменные типа int хранят 16-битные (2-байтовые) значения. Такая размерность дает диапазон от -32768 до 32767 (минимальное значение -2^15 и максимальное значение (2^15 )-1).
В Arduino Due переменные типа int - 32-битные (4-байта), что дает возможность хранить значения в диапазоне от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 (минимальное значение -2^31 и максимальное значение (2^31)-1).
В переменных типа int отрицательные числа представляются с помощью техники дополнительного кода. Старший бит, который иногда называют "знаковым битом", указывает на то, является ли данное число отрицательным. Остальные биты инвертируются, после чего к результату добавляется 1.
Ардуино берет на себя обработку отрицательных чисел, поэтому арифметические операции с ними выглядят так, как вы этого ожидаете. Неожиданные сложности могут возникнуть только при работе с оператором сдвига вправо >>. 

Пример

int ledPin = 13;

Синтаксис

int var = val;

var - имя вашей переменной типа int

val - значение, присваиваемое этой переменной

Подсказка

В ситуациях, когда значение переменной стремится превысить свой максимум, оно сбрасывается в минимальное значение, причем данный принцип работает в оба направления. Например, для 16-битной переменной int:

int x;


x = -32768; 

x = x - 1; // в x теперь хранится 32767 - произошел сброс в отрицательном направлении


x = 32767; 

x = x + 1; // в результате сброса в x теперь хранится -32768

Смотрите также:

byte
unsigned int
long
unsigned long
Целочисленные константы
Объявление переменных

© Copyright 2020 BOSHON - Все права защищены